# Circuit
对数字电路及其设计进行模拟,用于更好地学习数字电路,提高抽象思维能力
*目前还在开发初期,随时可能有重大改动*
---
## Idea
* **所有的逻辑部件(LogicComponent)都使用一套统一的接口,统一的输入,统一的输出**
它可能长这样:
```rust
struct Component {
inputs: Vec<SignalId>,
outputs: Vec<SignalId>,
inner_graph: Vec<LogicComponent>,
}
```
**各种逻辑部件之间可以相互调用,相互连接**
**可以自定义逻辑部件**
**引入并发**
## Implement
介绍一些实现上的想法
* `Signal: Option<bool>` 信号有三种状态:None(无信号),Some(true), Some(false)
* 信号只由输入产生和逻辑部件生成,任何逻辑部件只能对信号进行读取不可改写
* 信号持有逻辑部件的id,可应用于事件驱动模型
* `signal_pool: Vec<Signal>` 信号池。在信号池中每个信号都拥有唯一的id(索引)
* `circuit_graph: Vec<LogicComponent>` 存储逻辑部件
信号池初始化输入信号后,每次新增逻辑部件,逻辑部件从已有信号中选取输入,并产生输出加入信号池。
* `WiredGate`,门级逻辑部件的实现,直接使用抽象代数类型带来的类型多态,暂时不支持完整的自定义模式。
## 运行模型
* 全局同步:每个时钟周期遍历部件并更新,每次运行只需依次遍历circuit_graph,更新signal_pool
* 事件驱动:只在信号变化时调度相关部件