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use dace::*; fn main() { DA::init(20, 1); let x = da!(1); // Compute [cos(x)-1] let y = x.cos() - 1.0; println!("[cos(x)-1]\n{y}"); // Compute [cos(x)-1]^11 let z = y.pow(11); println!("[cos(x)-1]^11\n{z}"); }