#![warn(
clippy::complexity,
clippy::correctness,
clippy::nursery,
clippy::pedantic,
clippy::perf,
clippy::style,
clippy::suspicious
)]
#![allow(non_camel_case_types)]
#![allow(dead_code, unused_macros)]
#![allow(clippy::derive_partial_eq_without_eq)]
#![no_implicit_prelude]
mod core {}
mod std {}
struct u32;
struct usize;
struct bool;
macro_rules! assert {
() => {
compiler_error!("this macro should go unused");
};
}
struct Byte(::core::primitive::u8);
#[derive(::const_builder::ConstBuilder)]
struct ShadowSmall {
#[builder(default = Byte(0))]
_00: Byte,
#[builder(default = Byte(1))]
_01: Byte,
_02: Byte,
_03: Byte,
_04: Byte,
_05: Byte,
_06: Byte,
_07: Byte,
}
#[derive(::const_builder::ConstBuilder)]
struct ShadowLarge {
#[builder(default = Byte(0))]
_00: Byte,
#[builder(default = Byte(1))]
_01: Byte,
_02: Byte,
_03: Byte,
_04: Byte,
_05: Byte,
_06: Byte,
_07: Byte,
_08: Byte,
_09: Byte,
_10: Byte,
_11: Byte,
_12: Byte,
_13: Byte,
_14: Byte,
_15: Byte,
_16: Byte,
_17: Byte,
_18: Byte,
_19: Byte,
_20: Byte,
_21: Byte,
_22: Byte,
_23: Byte,
_24: Byte,
_25: Byte,
_26: Byte,
_27: Byte,
_28: Byte,
_29: Byte,
_30: Byte,
_31: Byte,
_32: Byte,
_33: Byte,
_34: Byte,
_35: Byte,
_36: Byte,
_37: Byte,
_38: Byte,
_39: Byte,
_40: Byte,
_41: Byte,
_42: Byte,
_43: Byte,
_44: Byte,
_45: Byte,
_46: Byte,
_47: Byte,
_48: Byte,
_49: Byte,
_50: Byte,
_51: Byte,
_52: Byte,
_53: Byte,
_54: Byte,
_55: Byte,
_56: Byte,
_57: Byte,
_58: Byte,
_59: Byte,
_60: Byte,
_61: Byte,
_62: Byte,
_63: Byte,
_64: Byte,
_65: Byte,
_66: Byte,
_67: Byte,
_68: Byte,
_69: Byte,
_70: Byte,
_71: Byte,
_72: Byte,
_73: Byte,
_74: Byte,
_75: Byte,
_76: Byte,
_77: Byte,
_78: Byte,
_79: Byte,
}
#[derive(::const_builder::ConstBuilder)]
#[repr(Rust, packed)]
struct ShadowUnsized<T: ?::core::marker::Sized> {
#[builder(default = Byte(0))]
_00: Byte,
#[builder(default = Byte(1))]
_01: Byte,
#[builder(unsized_tail)]
tail: ::std::mem::ManuallyDrop<T>,
}
#[derive(::const_builder::ConstBuilder)]
#[builder(default)]
struct ShadowDefault {
#[builder(default = Byte(0))]
_00: Byte,
#[builder(default = Byte(1))]
_01: Byte,
}
#[test]
fn sanity_check() {
_ = ShadowSmall::builder();
_ = ShadowLarge::builder();
_ = ShadowUnsized::<u8>::builder();
_ = ShadowDefault::builder().build();
}