fn main() {
println!("cargo:rustc-link-lib=framework=Foundation");
println!("cargo:rustc-link-lib=framework=Metal");
println!("cargo:rustc-link-lib=framework=MetalPerformanceShaders");
println!("cargo:rustc-link-lib=framework=MetalPerformanceShadersGraph");
// ObjC runtime is linked automatically via libobjc
println!("cargo:rustc-link-lib=dylib=objc");
}