1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
//! # Aura UI
//!
//! Interfaces nativas aceleradas por GPU para **macOS, Windows, Linux, Android e iOS** con un solo código:
//! estilo encadenado al estilo Tailwind, componentes al estilo shadcn, sombras y animaciones.
//!
//! Eficiente por defecto: el bucle duerme cuando no pasa nada (CPU en reposo ≈ 0), pinta solo lo que se ve, usa
//! la GPU integrada de bajo consumo con un único frame en cola y suelta cachés al pasar a segundo plano o cuando
//! el sistema avisa de poca memoria.
//!
//! ```no_run
//! use aura_ui::prelude::*;
//!
//! struct Contador {
//! clics: u32,
//! }
//!
//! impl View for Contador {
//! fn view(&mut self, cx: &mut ViewContext<Self>) -> impl IntoElement {
//! div().page().center().gap_4()
//! .child(div().card().p_6().child(format!("Clics: {}", self.clics)))
//! .child(Button::new("Sumar").on_click(cx.click(|this, _| this.clics += 1)))
//! }
//! }
//!
//! aura_ui::app!(AppOptions::new("Contador"), Contador { clics: 0 });
//! # fn _usa_main() { main() }
//! ```
//!
//! ## Licencia
//!
//! Doble licencia: **AGPL-3.0** (gratis; tu app también debe publicarse bajo AGPL-3.0) o la
//! **licencia comercial** de Aura UI para apps cerradas, con regalías del 10% de los ingresos. Ver
//! `LICENSE-COMMERCIAL.md`.
/// Agentes de IA: proveedores HTTP, ACP y MCP, sesión OAuth y almacén de claves. Feature `ai` (activa por defecto).
/// Ventana, bucle de eventos, gestos táctiles y ciclo de vida en escritorio y móvil.
/// Núcleo: entidades, tareas, temporizadores, geometría, color, animaciones y capa de sistema.
/// Renderizador sobre wgpu (Metal, Vulkan, DirectX 12, OpenGL ES) con respaldo por CPU.
/// Elementos, estilo y recetas (`.page()`, `.card()`…), layout, foco, teclado, temas y accesibilidad.
/// Componentes listos: botones, insignias, pestañas, entradas, menús, selectores, avisos y estructura de pantalla.
pub use ;
/// Todo lo necesario para escribir una app con un solo `use aura_ui::prelude::*;`.
/// Acepta cierres que devuelven algo (`window.set_root(..)` devuelve el handle) y lo descarta.
+ 'static
/// Punto de entrada multiplataforma. Genera `pub fn main()` en escritorio e iOS y `android_main` en Android
/// (la crate se compila como `cdylib`), así que el mismo código sirve para todos los sistemas.
///
/// Recibe un cierre que prepara la ventana (keymap, entidades compartidas…) y monta la vista raíz. Para una
/// vista directa, sin preparativos, usa [`app!`].
///
/// ```ignore
/// aura_ui::main!(AppOptions::new("Mi app"), |window| window.set_root(MiVista));
/// ```
/// Punto de entrada multiplataforma para una vista directa, sin preparar la ventana a mano.
///
/// Es azúcar sobre [`main!`]; si necesitas configurar el keymap o crear entidades antes de montar la vista,
/// usa `main!` o [`AppOptions::run`].
///
/// ```ignore
/// aura_ui::app!(AppOptions::new("Mi app"), MiVista);
/// ```