Struct winapi::um::d3d12sdklayers::ID3D12Debug1
source · #[repr(C)]pub struct ID3D12Debug1 {
pub lpVtbl: *const ID3D12Debug1Vtbl,
}
Fields§
§lpVtbl: *const ID3D12Debug1Vtbl
#[repr(C)]pub struct ID3D12Debug1 {
pub lpVtbl: *const ID3D12Debug1Vtbl,
}
lpVtbl: *const ID3D12Debug1Vtbl