1use std::f64::consts::TAU;
2
3use ab_glyph::FontArc;
4use glam::DVec2;
5use palette::Srgba;
6use render_agnostic::{Renderer, renderers::image::ImageRenderer};
7
8fn main() {
9 let mut image_renderer = ImageRenderer::new(
10 64,
11 64,
12 1.0,
13 DVec2::ZERO,
14 4,
15 FontArc::try_from_slice(include_bytes!("roboto.ttf")).unwrap(),
16 );
17
18 image_renderer.render_rectangle(
19 DVec2::splat(8.0),
20 16.0,
21 16.0,
22 DVec2::splat(0.0),
23 0.0,
24 Srgba::new(1.0, 1.0, 1.0, 1.0),
25 );
26
27 image_renderer.render_rectangle_lines(
28 DVec2::splat(40.0),
29 8.0,
30 16.0,
31 DVec2::splat(0.5),
32 0.0,
33 1.0,
34 Srgba::new(0.0, 0.0, 1.0, 1.0),
35 );
36
37 image_renderer.render_rectangle_lines(
38 DVec2::splat(40.0),
39 16.0,
40 16.0,
41 DVec2::splat(0.0),
42 0.0,
43 1.0,
44 Srgba::new(1.0, 0.0, 0.0, 1.0),
45 );
46
47 image_renderer.render_rectangle_lines(
48 DVec2::splat(40.0),
49 8.0,
50 16.0,
51 DVec2::splat(0.5),
52 TAU / 8.0,
53 1.0,
54 Srgba::new(0.0, 1.0, 0.0, 1.0),
55 );
56
57 image_renderer
58 .render_image_onto(image_renderer.black())
59 .save("rectangles.png")
60 .unwrap();
61}