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Matching is not limited to character strings. I’m trying to make a game AI.
文字列に限らないマッチングです。 ゲームAIを作ろうとしています。
Modules§
- actual
- Create
ActualVal.
ActualValを作成します。 - condition
- Create operands.
項 を作成します。 - expected
- Create
ExpectedVal.
ExpectedValを作成します。 - machine
- range_
includes_ max - Specify by range. Includes maximum value.
CreateRangeIncludesMaxVal.
範囲で指定。最大値を含みます。
RangeIncludesMaxValを作成します。 - repeat
- Create
Repeat.
Repeatを作成します。
Structs§
- Actual
Builder - Actual
Val - Conditions
Builder - Conditions
Val - Expected
Builder - Expected
Val - Machine
Builder - Machine
State - Machine
Val - Range
Includes Max - Range
Includes MaxVal - Specify by range. Includes maximum value.
範囲で指定。最大値を含みます。 - Repeat
- Repeat
Val
Enums§
- Condition
- Condition. Logical operator not included.
条件式。この並びに論理演算子は含みません。 - Controls
- Controls.
制御。 - Matching
Result - Operator