pub fn hit_test_scroll_chain<Msg>(
mounted: &Mounted<Msg>,
computed: &ComputedLayout,
x: f32,
y: f32,
) -> Vec<usize>Expand description
Cadena de scroll anidado: devuelve todos los nodos con on_scroll
que contienen el punto, ordenados front→back (el primero es el más
al frente, igual que hit_test_scroll; los siguientes son sus
ancestros scrollables). El runtime itera la cadena al recibir la rueda
y se queda con el primer handler que devuelva Some: si un scroll
interno está en el extremo del eje y devuelve None, el evento “pasa”
al ancestro scrollable más cercano (lista dentro de panel, etc.).
Recorrido idéntico al de hit_test_pred pero acumulando todos los
hits en vez de pisar.