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Tokens de elevación — sombras escalonadas. Como Shadow vive en
llimphi-compositor (y llimphi-theme no depende de él para
quedarse leaf), cada nivel se expone como (alpha_u8, blur_px, dy_px). Los widgets construyen su Shadow puenteándolo:
Shadow { color: Color::from_rgba8(0,0,0, a), blur, dy, dx: 0.0, spread: 0.0 }.
Escala perceptual logarítmica: cada nivel ~×2 de blur.
Constants§
- E1
- E1 — chip levantado del fondo (hover button, badge).
- E2
- E2 — card/tile flotante sobre el panel (default cards).
- E3
- E3 — superficie destacada (menú contextual, dropdown).
- E4
- E4 — overlay sobre la app (modal, dialog).
- E5
- E5 — sello de identidad (FAB, hero, picker activo).
Type Aliases§
- Elev
(alpha 0–255, blur px, dy px). dy ≈ blur·0.4 (sombra natural, fuente de luz un poco arriba).