Structs§
- Script
- ECS Componenti: Varlığın üzerine hangi Lua script’inin takılı olduğunu tutar
- Script
Context - Lua’ya geçirilecek entity verisi (geriye dönük uyumluluk için)
- Script
Engine - Lua Scripting Motoru — Genişletilmiş API ile oyun mantığını yönetir
- Script
Result - Lua’dan dönen değişiklikler (geriye dönük uyumluluk)