Skip to main contentCrate ecson_ecs
Source - channels
- ネットワーク層(Tokio非同期タスク)とECS層(同期ゲームループ)の間で
やり取りされるメッセージやイベントの型を定義するモジュールです。
- components
- クライアント(接続ユーザー)の属性や状態を表すECSコンポーネント群を定義します。
- events
- クライアントとの通信や、システム間でやり取りされるイベント(メッセージ)を定義します。
- plugins
- prelude
- resources
- アプリケーション全体で共有されるECSリソースを定義します。
- systems
- ネットワークイベントの受信処理や、クライアントへのメッセージ送信を行うECSシステム群です。
- types