pub fn log_to_file(level: u8, zones: LogZone, dir: &str)Expand description
Active le log vers fichier. Un fichier par zone : <dir>/<ZONE>_<datetime>.log
LogZone::ALL → 8 fichiers prédéfinis (BASIC, RENDER, MATRIX, SHADER, CHUNK, PHYSICS, AUDIO, NET)
Examples found in repository?
examples/demo.rs (line 8)
3fn main() {
4 // Console : info normale sur RENDER
5 deep_log::set(10, LogZone::RENDER);
6
7 // Fichier : tout BASIC dans logs/
8 deep_log::log_to_file(100, LogZone::BASIC, "logs/");
9
10 // Console seulement (RENDER)
11 dlog!(LogZone::RENDER, 10, "Surface : 1280x720"); // console ✓
12 dlog!(LogZone::RENDER, 50, "Stats verbose"); // pas affiché (50 > 10)
13
14 // Fichier seulement (BASIC)
15 dlog!(LogZone::BASIC, 10, "GPU : RTX 2080 Ti"); // fichier ✓
16 dlog!(LogZone::BASIC, 50, "Matrices validées"); // fichier ✓
17 dlog!(LogZone::BASIC, 100, "Ultra verbeux"); // fichier ✓
18
19 // Ni l'un ni l'autre (MATRIX pas configuré)
20 dlog!(LogZone::MATRIX, 10, "invisible partout");
21
22 println!("Vérifier logs/BASIC_*.log");
23}