1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
use std::ops;
#[derive(Clone,Copy)]
pub struct Vec3
{
x : f32,
y : f32,
z : f32,
}
impl Vec3
{
pub fn new(x : f32, y : f32, z : f32) -> Vec3
{
Vec3
{
x : x,
y : y,
z : z,
}
}
}
impl ops::Add<Vec3> for Vec3
{
type Output = Vec3;
fn add(self, rhs : Vec3) -> Vec3
{
Vec3
{
x : self.x + rhs.x,
y : self.y + rhs.y,
z : self.z + rhs.z,
}
}
}
impl ops::Sub<Vec3> for Vec3
{
type Output = Vec3;
fn sub(self, rhs : Vec3) -> Vec3
{
Vec3
{
x : self.x - rhs.x,
y : self.y - rhs.y,
z : self.z - rhs.z,
}
}
}
impl ops::Mul<Vec3> for Vec3
{
type Output = Vec3;
fn mul(self, rhs : Vec3) -> Vec3
{
Vec3
{
x : self.x * rhs.x,
y : self.y * rhs.y,
z : self.z * rhs.z,
}
}
}
impl ops::Div<Vec3> for Vec3
{
type Output = Vec3;
fn div(self, rhs : Vec3) -> Vec3
{
Vec3
{
x : self.x / rhs.x,
y : self.y / rhs.y,
z : self.z / rhs.z,
}
}
}
impl ops::Neg for Vec3
{
type Output = Vec3;
fn neg(self) -> Vec3
{
Vec3
{
x : -self.x,
y : -self.y,
z : -self.z,
}
}
}