pub trait RenderAttributeValue: Render {
    // Provided methods
    fn is_none(&self) -> bool { ... }
    fn is_true(&self) -> bool { ... }
    fn is_false(&self) -> bool { ... }
}

Provided Methods§

source

fn is_none(&self) -> bool

source

fn is_true(&self) -> bool

source

fn is_false(&self) -> bool

Object Safety§

This trait is not object safe.

Implementations on Foreign Types§

source§

impl RenderAttributeValue for bool

source§

fn is_true(&self) -> bool

source§

fn is_false(&self) -> bool

source§

impl RenderAttributeValue for char

source§

impl RenderAttributeValue for f32

source§

impl RenderAttributeValue for f64

source§

impl RenderAttributeValue for i8

source§

impl RenderAttributeValue for i16

source§

impl RenderAttributeValue for i32

source§

impl RenderAttributeValue for i64

source§

impl RenderAttributeValue for i128

source§

impl RenderAttributeValue for isize

source§

impl RenderAttributeValue for str

source§

impl RenderAttributeValue for u8

source§

impl RenderAttributeValue for u16

source§

impl RenderAttributeValue for u32

source§

impl RenderAttributeValue for u64

source§

impl RenderAttributeValue for u128

source§

impl RenderAttributeValue for usize

source§

impl RenderAttributeValue for String

source§

impl RenderAttributeValue for Arguments<'_>

source§

impl<'a, T: RenderAttributeValue + ?Sized> RenderAttributeValue for &'a T

source§

fn is_none(&self) -> bool

source§

fn is_true(&self) -> bool

source§

fn is_false(&self) -> bool

source§

impl<A: RenderAttributeValue> RenderAttributeValue for (A,)

source§

impl<A: RenderAttributeValue, B: RenderAttributeValue> RenderAttributeValue for (A, B)

source§

impl<A: RenderAttributeValue, B: RenderAttributeValue, C: RenderAttributeValue> RenderAttributeValue for (A, B, C)

source§

impl<A: RenderAttributeValue, B: RenderAttributeValue, C: RenderAttributeValue, D: RenderAttributeValue> RenderAttributeValue for (A, B, C, D)

source§

impl<A: RenderAttributeValue, B: RenderAttributeValue, C: RenderAttributeValue, D: RenderAttributeValue, E: RenderAttributeValue> RenderAttributeValue for (A, B, C, D, E)

source§

impl<A: RenderAttributeValue, B: RenderAttributeValue, C: RenderAttributeValue, D: RenderAttributeValue, E: RenderAttributeValue, F: RenderAttributeValue> RenderAttributeValue for (A, B, C, D, E, F)

source§

impl<A: RenderAttributeValue, B: RenderAttributeValue, C: RenderAttributeValue, D: RenderAttributeValue, E: RenderAttributeValue, F: RenderAttributeValue, G: RenderAttributeValue> RenderAttributeValue for (A, B, C, D, E, F, G)

source§

impl<A: RenderAttributeValue, B: RenderAttributeValue, C: RenderAttributeValue, D: RenderAttributeValue, E: RenderAttributeValue, F: RenderAttributeValue, G: RenderAttributeValue, H: RenderAttributeValue> RenderAttributeValue for (A, B, C, D, E, F, G, H)

source§

impl<A: RenderAttributeValue, B: RenderAttributeValue, C: RenderAttributeValue, D: RenderAttributeValue, E: RenderAttributeValue, F: RenderAttributeValue, G: RenderAttributeValue, H: RenderAttributeValue, I: RenderAttributeValue> RenderAttributeValue for (A, B, C, D, E, F, G, H, I)

source§

impl<A: RenderAttributeValue, B: RenderAttributeValue, C: RenderAttributeValue, D: RenderAttributeValue, E: RenderAttributeValue, F: RenderAttributeValue, G: RenderAttributeValue, H: RenderAttributeValue, I: RenderAttributeValue, J: RenderAttributeValue> RenderAttributeValue for (A, B, C, D, E, F, G, H, I, J)

source§

impl<T: RenderAttributeValue + ?Sized> RenderAttributeValue for Box<T>

source§

fn is_none(&self) -> bool

source§

fn is_true(&self) -> bool

source§

fn is_false(&self) -> bool

source§

impl<T: RenderAttributeValue> RenderAttributeValue for Option<T>

source§

fn is_none(&self) -> bool

Implementors§