use std::env;
mod build_4_8;
mod build_5_3;
fn main() {
let out_dir = env::var("OUT_DIR").unwrap();
if cfg!(feature = "v5_3") {
build_5_3::build_unix(&out_dir);
build_5_3::generate_bindings(&out_dir);
} else if cfg!(feature = "v4_8") {
build_4_8::build_unix(&out_dir);
build_4_8::generate_bindings(&out_dir);
} else {
// default
build_5_3::build_unix(&out_dir);
build_5_3::generate_bindings(&out_dir);
}
}