use fltk::{app, enums::Color, frame::Frame, image::Pixmap, prelude::*, window::Window};
const PXM: &[&str] = &[
"50 34 4 1",
" c #000000",
"o c #ff9900",
"@ c #ffffff",
"# c None",
"##################################################",
"### ############################## ####",
"### ooooo ########################### ooooo ####",
"### oo oo ######################### oo oo ####",
"### oo oo ####################### oo oo ####",
"### oo oo ##################### oo oo ####",
"### oo oo ################### oo oo ####",
"### oo oo oo oo ####",
"### oo oo ooooooooooooooo oo oo ####",
"### oo ooooooooooooooooooooo oo ####",
"### oo ooooooooooooooooooooooooooo ooo ####",
"#### oo ooooooo ooooooooooooo ooooooo oo #####",
"#### oo oooooooo ooooooooooooo oooooooo oo #####",
"##### oo oooooooo ooooooooooooo oooooooo oo ######",
"##### o ooooooooooooooooooooooooooooooo o ######",
"###### ooooooooooooooooooooooooooooooooooo #######",
"##### ooooooooo ooooooooo ooooooooo ######",
"##### oooooooo @@@ ooooooo @@@ oooooooo ######",
"##### oooooooo @@@@@ ooooooo @@@@@ oooooooo ######",
"##### oooooooo @@@@@ ooooooo @@@@@ oooooooo ######",
"##### oooooooo @@@ ooooooo @@@ oooooooo ######",
"##### ooooooooo ooooooooo ooooooooo ######",
"###### oooooooooooooo oooooooooooooo #######",
"###### oooooooo@@@@@@@ @@@@@@@oooooooo #######",
"###### ooooooo@@@@@@@@@ @@@@@@@@@ooooooo #######",
"####### ooooo@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@ooooo ########",
"######### oo@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@oo ##########",
"########## o@@@@@@ @@@@@ @@@@@ @@@@@@o ###########",
"########### @@@@@@@ @ @@@@@@@ ############",
"############ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #############",
"############## @@@@@@@@@@@@@@@@@ ###############",
"################ @@@@@@@@@ #################",
"#################### #####################",
"##################################################",
];
fn main() {
let app = app::App::default();
let mut wind = Window::default()
.with_label("pxm test")
.with_size(720, 486)
.center_screen();
let mut frame = Frame::new(-30, 200, 30, 30, "");
let mut pxm = Pixmap::new(PXM).unwrap();
pxm.scale(200, 200, true, true);
frame.set_image(Some(pxm));
wind.set_color(Color::White);
wind.end();
wind.show_with_env_args();
app::add_idle(move || {
let x = frame.x();
let y = frame.y();
let w = frame.width();
let h = frame.height();
if x > wind.width() + w + 30 {
app.quit();
}
frame.resize(x + 5, y, w, h);
wind.redraw();
app::sleep(0.016); });
app.run().unwrap();
}