Function deno_webgpu::render_pass::op_webgpu_render_pass_draw [−][src]
pub fn op_webgpu_render_pass_draw(
state: &mut OpState,
args: RenderPassDrawArgs,
_: ()
) -> Result<WebGpuResult, AnyError>
pub fn op_webgpu_render_pass_draw(
state: &mut OpState,
args: RenderPassDrawArgs,
_: ()
) -> Result<WebGpuResult, AnyError>