cloudmap 0.1.7

cloudmap ,强制 vv大于1.0 使用最大颜色值
Documentation
cpu_shader 
  云图的shader的cpu版本

函数
1,  use cloudmap::cm3;
    fn cm3(u: f64, v: f64, ca: f64, cb: f64, cc: f64, cut: f64, n: i32) -> [u32; 4] 
    四色云图
    u:uv.u 
    v:uv.v
    ca:三角形第1个点的数值
    cb:三角形第2个点的数值
    cc:三角形第3个点的数值
    cut:过滤掉的百分比,默认写:0.0,不过滤
    n:色阶,默认写:12

2,  use cloudmap::cm3_blue;
    同上,蓝色的云图
3,  use cloudmap::cm3_arrow;
    cm3_arrow(ux: f64, vy: f64, u: f64, v: f64, vv: f64, cut: f64, n: i32) -> [u32; 4] 
    mesh的箭头,四色,限制在云图内了,一般
    ux:二维向量的x
    vy:二维向量的y
    u: uv.u
    v: uv.v
    vv: 色值,归一化的,0.0--1.0区间
    cut:同上,0.0
    n:12