[][src]Enum cetkaik_full_state_transition::state::HandResolved

pub enum HandResolved {
    NeitherTymokNorTaxot(A),
    HandExists {
        if_tymok: A,
        if_taxot: IfTaxot,
    },
    GameEndsWithoutTymokTaxot(Victor),
}

Converting HandNotResolved into HandResolved with resolve tells you whether a new hand was created. If so, the HandExists variant is taken; if not, the NeitherTymokNorTaxot is taken. /HandNotResolvedresolve でこの型に変換することによって、『役は発生しなかったぞ』であるのか、それとも『役は発生しており、したがって【再行ならこの A に至る】【終季ならこの Probabilistic<state::A> に至る(どちらが先手になるかは鯖のみぞ知るので Probabilistic)】』のどちらであるかを知ることができる。撃皇が役を構成するかどうかによってここの処理は変わってくるので、 resolveConfig を要求する。

Variants

NeitherTymokNorTaxot(A)
HandExists

Fields of HandExists

if_tymok: Aif_taxot: IfTaxot
GameEndsWithoutTymokTaxot(Victor)

減点行為が役でないルールでは、役が成立して終季・再行の選択が発生せずに点が尽きることがありうる

Trait Implementations

impl Clone for HandResolved[src]

impl Debug for HandResolved[src]

Auto Trait Implementations

Blanket Implementations

impl<T> Any for T where
    T: 'static + ?Sized
[src]

impl<T> Borrow<T> for T where
    T: ?Sized
[src]

impl<T> BorrowMut<T> for T where
    T: ?Sized
[src]

impl<T> From<T> for T[src]

impl<T, U> Into<U> for T where
    U: From<T>, 
[src]

impl<T> ToOwned for T where
    T: Clone
[src]

type Owned = T

The resulting type after obtaining ownership.

impl<T, U> TryFrom<U> for T where
    U: Into<T>, 
[src]

type Error = Infallible

The type returned in the event of a conversion error.

impl<T, U> TryInto<U> for T where
    U: TryFrom<T>, 
[src]

type Error = <U as TryFrom<T>>::Error

The type returned in the event of a conversion error.

impl<V, T> VZip<V> for T where
    V: MultiLane<T>,