1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
use super::*;
#[trans_doc = "ru:Команды, которые могут быть отправлены приложению для помощи в отладке"]
#[derive(Serialize, Deserialize, Trans)]
#[trans(no_generics_in_name)]
pub enum DebugCommand<G: Game> {
#[trans_doc = "ru:Добавить отладочные данные в текущий тик"]
Add {
#[trans_doc = "ru:Данные для добавления"]
data: G::DebugData,
},
#[trans_doc = "ru:Очистить отладочные данные текущего тика"]
Clear,
}
pub struct DebugInterface<G: Game> {
pub(crate) debug_command_handler: Box<dyn Fn(usize, DebugCommand<G>) + Send>,
pub(crate) debug_state: Box<dyn Fn(usize) -> G::DebugState + Send>,
}
impl<G: Game> DebugInterface<G> {
pub fn for_player(&self, player_index: usize) -> PlayerDebugInterface<G> {
PlayerDebugInterface {
player_index,
debug_interface: self,
}
}
}
pub struct PlayerDebugInterface<'a, G: Game> {
player_index: usize,
debug_interface: &'a DebugInterface<G>,
}
impl<G: Game> PlayerDebugInterface<'_, G> {
pub fn send(&self, command: DebugCommand<G>) {
(self.debug_interface.debug_command_handler)(self.player_index, command);
}
pub fn state(&self) -> G::DebugState {
(self.debug_interface.debug_state)(self.player_index)
}
}