Describes the probability distribution of states. Exactly which state is reached depends on the server-side result of casting sticks.
/状態の確率分布を表現する。サーバー側で投げ棒を乱択することで、どの状態に至るかが決まる。
Describes the scores that the two players have. Players each begin with 20 points, and loses when all the points are lost.
/両プレイヤーが持つ得点を表す型。双方20点スタートであり、点が0点になると敗北。
An auxiliary type that represents whether we should terminate the game or proceed to the next season if the player chose to end the current season.
/もし終季が選ばれた際、次の季節に進むのか、それともゲームが終了するのかを保持するための補助的な型。
Theoretically speaking, it is necessary to distinguish x32 and x64
because it is possible to score 1 point (3+3-5).
Not that it will ever be of use in any real situation.
/3点役2つと-5点役一つを同時成立させることにより1点の得点を得ることが可能である。したがって、二人の得点の総和が40点である以上、32倍レートと64倍レートを区別する必要がある(32点を獲得することは必ずしも勝利を意味しないが、64点を獲得することは必ず勝利を意味するので)。