Crate cetkaik_full_state_transition

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Source

Modules§

message
Describes the inputs from the players. /プレイヤーからの入力を表現する。
probabilistic
Describes the probability distribution of states. Exactly which state is reached depends on the server-side result of casting sticks. /状態の確率分布を表現する。サーバー側で投げ棒を乱択することで、どの状態に至るかが決まる。
state
Describes the state that the game is in. /ゲームの状態を表現する型。状態遷移図は複雑なので、詳しくはプレゼン https://docs.google.com/presentation/d/1IL8lelkw3oZif3QUQaKzGCPCLiBguM2kXjgOx9Cgetw/edit#slide=id.g788f78d7d6_0_0 を参照すること。

Structs§

Config
Describes the minor differences between the numerous rule variants. /細かなルール差を吸収するための型。
Scores
Describes the scores that the two players have. Players each begin with 20 points, and loses when all the points are lost. /両プレイヤーが持つ得点を表す型。双方20点スタートであり、点が0点になると敗北。
Victor
Describes who won the game. If Victor(None), the game is a tie. /どちらが勝利したのかを表現する型。 Victor(None) であれば引き分け。

Enums§

Consequence
Describes whether an action is forbidden, penalized, or allowed without any penalty. 行為が禁止されるか、罰則付きであるか、それとも許容されるかを表現する型。
IfTaxot_
An auxiliary type that represents whether we should terminate the game or proceed to the next season if the player chose to end the current season. /もし終季が選ばれた際、次の季節に進むのか、それともゲームが終了するのかを保持するための補助的な型。
Plan
Rate
Theoretically speaking, it is necessary to distinguish x32 and x64 because it is possible to score 1 point (3+3-5). Not that it will ever be of use in any real situation. /3点役2つと-5点役一つを同時成立させることにより1点の得点を得ることが可能である。したがって、二人の得点の総和が40点である以上、32倍レートと64倍レートを区別する必要がある(32点を獲得することは必ずしも勝利を意味しないが、64点を獲得することは必ず勝利を意味するので)。
Season
Represents the season. Currently, only four-season games are supported. /季節を表現する。今のところ4季制のことしか考えていない。

Functions§

apply_after_half_acceptance
AfterHalfAcceptance sends ExcitedState to Probabilistic<HandNotResolved>
apply_inf_after_step
apply_normal_move
NormalMove sends GroundState to Probabilistic<HandNotResolved>
initial_state
Start of the game, with the season in spring and each player holding 20 points /ゲーム開始、季節は春で所持点は20
no_move_possible_at_all
When completely stuck, call this function to end the game. /完全に手詰まりのときは、この関数を呼び出すことで即時決着がつく。
resolve
Sends HandNotResolved to HandResolved.