pub type EulerAngle = EulerAngleIntrinsic;
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Euler angle (intrinsic)
Aliased Type§
pub enum EulerAngle {
XYZ(Angle, Angle, Angle),
XZY(Angle, Angle, Angle),
YXZ(Angle, Angle, Angle),
YZX(Angle, Angle, Angle),
ZXY(Angle, Angle, Angle),
ZYX(Angle, Angle, Angle),
XYX(Angle, Angle, Angle),
XZX(Angle, Angle, Angle),
YXY(Angle, Angle, Angle),
YZY(Angle, Angle, Angle),
ZXZ(Angle, Angle, Angle),
ZYZ(Angle, Angle, Angle),
}
Variants§
XYZ(Angle, Angle, Angle)
x - y - z euler angle.
XZY(Angle, Angle, Angle)
x - z - y euler angle.
YXZ(Angle, Angle, Angle)
y - x - z euler angle.
YZX(Angle, Angle, Angle)
y - z - x euler angle.
ZXY(Angle, Angle, Angle)
z - x - y euler angle.
ZYX(Angle, Angle, Angle)
z - y - x euler angle.
XYX(Angle, Angle, Angle)
x - y - x euler angle.
XZX(Angle, Angle, Angle)
x - z - x euler angle.
YXY(Angle, Angle, Angle)
y - x - y euler angle.
YZY(Angle, Angle, Angle)
y - z - y euler angle.
ZXZ(Angle, Angle, Angle)
z - x - z euler angle.
ZYZ(Angle, Angle, Angle)
z - y - z euler angle.