[][src]Constant winapi::um::d3d11sdklayers::D3D11_MESSAGE_ID_SHADERRESOURCEVIEW_GETDESC_LEGACY

pub const D3D11_MESSAGE_ID_SHADERRESOURCEVIEW_GETDESC_LEGACY: D3D11_MESSAGE_ID = D3D11_MESSAGE_ID_BLENDSTATE_GETDESC_LEGACY + 1; // 393u32