[][src]Constant winapi_ui_automation::um::d3dcommon::D3D_TESSELLATOR_PARTITIONING_POW2

pub const D3D_TESSELLATOR_PARTITIONING_POW2: D3D_TESSELLATOR_PARTITIONING = D3D_TESSELLATOR_PARTITIONING_INTEGER + 1u32; // 0_x00_000_002u32