[]Function rusty_engine::prelude::glm::mat4x4

pub fn mat4x4<N>(
    m11: N,
    m12: N,
    m13: N,
    m14: N,
    m21: N,
    m22: N,
    m23: N,
    m24: N,
    m31: N,
    m32: N,
    m33: N,
    m34: N,
    m41: N,
    m42: N,
    m43: N,
    m44: N
) -> Matrix<N, U4, U4, <DefaultAllocator as Allocator<N, U4, U4>>::Buffer> where
    N: Scalar

Create a new 4x4 matrix.