Constant hexplay::CODEPAGE_ASCII [] [src]

pub const CODEPAGE_ASCII: &'static [char] = &[NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL,
  NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL,
  NIL, NIL, ' ', '!', '\"', '#', '$', '%', '&', '\'', '(', ')', '*', '+', ',',
  '-', '.', '/', '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', ':', ';',
  '<', '=', '>', '?', '@', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J',
  'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y',
  'Z', '[', '\\', ']', '^', '_', '`', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h',
  'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w',
  'x', 'y', 'z', '{', '|', '}', '~', NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL,
  NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL,
  NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL,
  NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL,
  NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL,
  NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL,
  NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL,
  NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL,
  NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL, NIL,
  NIL]

The mapping for ASCII

This mapping uses the standard ascii character set which is composed of a 7-bit code (or 128 characters). The first 32 characters and the last one are non-printable control characters.