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Structs
- geometry::AttributeInfo
- geometry::Geometry
- geometry::VertexBuffer
- node::Node
- program::Attribute
- program::Program
- program::Uniform
- texture::Texture
Enums
Functions
- gli::active_texture
- gli::attach_shader
- gli::bind_array_buffer
- gli::bind_element_array_buffer
- gli::bind_texture_2d
- gli::bind_vertex_array
- gli::buffer_array_data
- gli::clear_color
- gli::compile_shader
- gli::create_buffer
- gli::create_program
- gli::create_shader
- gli::create_texture
- gli::create_vertex_array
- gli::draw_arrays_triangles
- gli::draw_elements_triangles
- gli::enable_vertex_attrib_array
- gli::get_active_attribute
- gli::get_active_attribute_count
- gli::get_active_uniform
- gli::get_active_uniform_count
- gli::get_attribute_location
- gli::get_attribute_size_and_type
- gli::get_uniform_location
- gli::init
- gli::link_program
- gli::shader_source
- gli::size_of_type
- gli::tex_image_2d_from_bytes
- gli::tex_parameter_2d
- gli::uniform_1f
- gli::uniform_1i
- gli::uniform_2f
- gli::uniform_2i
- gli::uniform_3f
- gli::uniform_3i
- gli::uniform_4f
- gli::uniform_4i
- gli::use_program
- gli::vertex_attrib_pointer
- uniforms::set_value_for_uniform