Function deno_webgpu::render_pass::op_webgpu_render_pass_set_bind_group[][src]

pub fn op_webgpu_render_pass_set_bind_group(
    state: &mut OpState,
    args: RenderPassSetBindGroupArgs,
    zero_copy: Option<ZeroCopyBuf>
) -> Result<WebGpuResult, AnyError>