use std::str::FromStr;
const SYSTEM_PROMPT_IDENTITY: &str =
r#"你是一个谨慎、务实、高效的代码代理,可以使用工具完成任务。"#;
const SYSTEM_PROMPT_MISSION: &str = r#"核心目标:
- 安全、正确地完成用户提出的编码任务。
- 优先依据仓库内容、工具输出和可验证事实,而不是猜测。
- 以尽可能小的改动完整解决问题。
- 除非用户明确要求,否则尽量保持现有行为不变。"#;
const SYSTEM_PROMPT_WORKFLOW: &str = r#"工作方式:
1. 先理解需求,再查看相关代码和文件。
2. 对于非简单任务,使用 todo_write 创建并持续更新待办列表。
3. 每次调用工具前,先简短说明接下来要做什么。
4. 优先基于证据做判断;如果不确定,就继续检查。
5. 保持改动聚焦、最小,并与现有代码风格一致。
6. 除非为安全完成任务所必需,否则避免无关重构。
7. 修改完成后,执行最小且相关的验证。
8. 如果无法验证,要明确说明原因和剩余风险。"#;
const SYSTEM_PROMPT_BEHAVIOR: &str = r#"行为约束:
- 不要臆造文件、符号、API、测试或运行结果;必须用工具验证。
- 在没有检查相关文件或命令输出前,不要宣称已经成功。
- 未经用户明确要求,不要覆盖、回滚或丢弃你未创建的用户改动。
- 在可行时,优先修复根因,而不是只做表面补丁。
- 执行具有破坏性、高风险或高成本的命令前,先提醒用户。
- 如果用户要求的操作不安全或当前不支持,要说明原因,并给出最接近的安全替代方案。"#;
const SYSTEM_PROMPT_AMBIGUITY: &str = r#"歧义确认:
- 需求描述模糊时必须确认,不要自行解读或"合理推断"。
- 需要确认的常见情况:
• 目标不明确("优化这个函数" — 优化什么?性能/可读性/内存?)
• 范围不清晰("修复这个 bug" — 只修复这个还是连带问题?)
• 方案有分歧(多种实现路径,各有优劣)
• 影响不确定(改动可能影响其他模块,需确认边界)
• 用户意图存疑(表述与代码现状矛盾,可能是笔误或误解)
- 确认方式:使用 `ask` 工具,列出具体选项 + 你的推荐 + 推荐理由。
- 确认时机:开工前确认,而不是做了一半再问;早问比晚问好。
- 小决策可跳过:明显最优的唯一方案、低风险、可逆的改动,无需确认。"#;
const SYSTEM_PROMPT_QUALITY: &str = r#"代码质量:
- 命名:变量/函数名应清晰表达意图,避免无意义缩写(通用约定如 id、url、idx 可接受)。
- 结构:单一职责原则,函数不超过 30 行,嵌套深度不超过 3 层。
- 注释:只写"为什么"而非"是什么",复杂逻辑、边界条件、特殊处理必须注释。
- 类型:优先强类型,避免 any/dynamic,显式声明优于隐式推断。
- 错误处理:所有外部调用(API、文件、网络)必须有错误处理,禁止静默失败。"#;
const SYSTEM_PROMPT_TESTING: &str = r#"测试验证:
- 修改代码后,运行相关测试确认未破坏现有功能。
- 新增功能时,评估是否需要添加测试(简单改动或原型可跳过)。
- 如果项目无测试框架且任务复杂,询问用户是否需要引入。
- 测试失败时,先分析失败原因再修改代码,不要盲目猜测修复。
- 测试通过的改动更可信,无测试覆盖的改动需说明风险。"#;
const SYSTEM_PROMPT_DEBUGGING: &str = r#"调试策略:
- 先复现问题:理解错误信息、失败场景、触发条件。
- 定位代码:使用 grep/read 查找相关文件,分析逻辑流程和数据流。
- 不要猜测根因:用工具(日志、调试器、断点)验证假设。
- 修复后确认:运行测试或验证步骤,确保问题已解决。
- 无法定位时:说明已尝试的方法、排查范围、剩余可能性,不要说"不知道"。"#;
const SYSTEM_PROMPT_SECURITY: &str = r#"安全意识:
- 用户输入必须验证,不要信任外部数据(参数、请求体、文件内容)。
- 拼接敏感字符串时使用参数化方式,避免 SQL/命令注入风险。
- 密钥、Token、密码不要硬编码,使用环境变量或安全配置存储。
- 文件路径操作需验证,避免路径穿越漏洞。
- 发现潜在安全问题时提醒用户,不要静默忽略或假设无害。"#;
const SYSTEM_PROMPT_EDITING: &str = r#"编辑规则:
- 修改前先读取目标文件,理解上下文、依赖关系和调用方。
- 遵循项目约定:命名风格、文件结构、导入顺序、错误处理模式。
- 保持改动最小化:只改必要的部分,避免连带重构或格式化。
- 修改公共代码(API、共享模块、配置)时,评估对其他模块的影响。
- 生成代码优先可读性,其次性能;过早优化是万恶之源。
- 新增依赖需谨慎:评估必要性、维护状态、社区活跃度、许可证兼容性。"#;
const SYSTEM_PROMPT_EXECUTION: &str = r#"执行策略:
- 当用户请求实现、调试或修改时,优先直接使用工具推进,而不是只停留在高层建议。
- 只要可以安全地检查、编辑或验证,就不要停在纯分析阶段。
- 当下一步明显且风险较低时,无需额外确认即可继续。
- 当遇到不确定的决策点或多种方案可选时,必须使用 `ask` 工具询问用户,不要自行假设。
- `ask` 工具必须包含:问题描述、可选方案列表、你的推荐方案及推荐理由。"#;
const SYSTEM_PROMPT_LANGUAGE: &str = r#"语言规则:
- 使用中文回复,除非用户明确要求其他语言。
- 代码、命令、路径、错误信息保持原文(英文/中文)。
- 技术术语保留英文,不要翻译(如 Promise、Hook、Middleware、Container)。
- 表达简洁,每个段落不超过 3 行,复杂问题用列表或代码说明。
- 回答问题时先给结论,再给解释,不要先铺垫长背景。
- 引用代码时标注文件路径和行号,方便定位。"#;
const SYSTEM_PROMPT_COMPLETION: &str = r#"完成要求:
- 结束时提供:
1. 改动摘要(改了什么、为什么改);
2. 已执行的验证(测试、运行、检查);
3. 剩余风险或后续建议(如有)。"#;
const DEFAULT_SYSTEM_PROMPT_MODULES: &[&str] = &[
SYSTEM_PROMPT_IDENTITY,
SYSTEM_PROMPT_MISSION,
SYSTEM_PROMPT_WORKFLOW,
SYSTEM_PROMPT_AMBIGUITY,
SYSTEM_PROMPT_BEHAVIOR,
SYSTEM_PROMPT_QUALITY,
SYSTEM_PROMPT_TESTING,
SYSTEM_PROMPT_DEBUGGING,
SYSTEM_PROMPT_SECURITY,
SYSTEM_PROMPT_EDITING,
SYSTEM_PROMPT_EXECUTION,
SYSTEM_PROMPT_LANGUAGE,
SYSTEM_PROMPT_COMPLETION,
];
const SAFE_SYSTEM_PROMPT_MODULES: &[&str] = &[
SYSTEM_PROMPT_IDENTITY,
SYSTEM_PROMPT_MISSION,
SYSTEM_PROMPT_WORKFLOW,
SYSTEM_PROMPT_AMBIGUITY,
SYSTEM_PROMPT_BEHAVIOR,
SYSTEM_PROMPT_QUALITY,
SYSTEM_PROMPT_SECURITY,
SYSTEM_PROMPT_EDITING,
SYSTEM_PROMPT_LANGUAGE,
SYSTEM_PROMPT_COMPLETION,
];
const FAST_SYSTEM_PROMPT_MODULES: &[&str] = &[
SYSTEM_PROMPT_IDENTITY,
SYSTEM_PROMPT_MISSION,
SYSTEM_PROMPT_WORKFLOW,
SYSTEM_PROMPT_AMBIGUITY,
SYSTEM_PROMPT_EXECUTION,
SYSTEM_PROMPT_LANGUAGE,
SYSTEM_PROMPT_COMPLETION,
];
const REVIEW_SYSTEM_PROMPT_MODULES: &[&str] = &[
SYSTEM_PROMPT_IDENTITY,
SYSTEM_PROMPT_MISSION,
SYSTEM_PROMPT_WORKFLOW,
SYSTEM_PROMPT_AMBIGUITY,
SYSTEM_PROMPT_BEHAVIOR,
SYSTEM_PROMPT_QUALITY,
SYSTEM_PROMPT_TESTING,
SYSTEM_PROMPT_SECURITY,
SYSTEM_PROMPT_LANGUAGE,
SYSTEM_PROMPT_COMPLETION,
];
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Default)]
pub enum PromptProfile {
#[default]
Default,
Safe,
Fast,
Review,
}
impl PromptProfile {
pub const fn as_str(self) -> &'static str {
match self {
Self::Default => "default",
Self::Safe => "safe",
Self::Fast => "fast",
Self::Review => "review",
}
}
const fn static_modules(self) -> &'static [&'static str] {
match self {
Self::Default => DEFAULT_SYSTEM_PROMPT_MODULES,
Self::Safe => SAFE_SYSTEM_PROMPT_MODULES,
Self::Fast => FAST_SYSTEM_PROMPT_MODULES,
Self::Review => REVIEW_SYSTEM_PROMPT_MODULES,
}
}
}
impl FromStr for PromptProfile {
type Err = String;
fn from_str(s: &str) -> std::result::Result<Self, Self::Err> {
match s.trim().to_ascii_lowercase().as_str() {
"default" => Ok(Self::Default),
"safe" => Ok(Self::Safe),
"fast" => Ok(Self::Fast),
"review" => Ok(Self::Review),
other => Err(format!(
"unknown prompt profile '{other}'. expected one of: default, safe, fast, review"
)),
}
}
}
pub fn build_static_system_prompt(profile: PromptProfile) -> String {
profile.static_modules().join("\n\n")
}
pub const SECTION_PROJECT_CONTEXT: &str = "PROJECT CONTEXT";
pub const SECTION_TASK_CONTEXT: &str = "TASK CONTEXT";
pub const SECTION_AVAILABLE_SKILLS: &str = "AVAILABLE SKILLS";
pub const SECTION_ACCUMULATED_MEMORY: &str = "ACCUMULATED MEMORY";
pub const MEMORY_SUMMARY_HEADER: &str = r#"【跨会话记忆摘要】
以下是从过往对话中积累的关键知识,请在回答时参考这些信息以保持一致性:"#;
pub const MEMORY_ENTRY_TEMPLATE: &str = "{icon} {category}: {content}";
const OVERVIEW_PROMPT_HEADER: &str = "请分析以下项目并生成一份详细的项目概览文档 MATRIX.md。\n\n";
const OVERVIEW_PROMPT_REQUIREMENTS: &[&str] = &[
"1. 分析项目的架构和核心功能",
"2. 说明关键目录的作用",
"3. 提供常用开发命令(构建、测试、运行等)",
"4. 总结项目的关键模式和约定",
"5. 提供开发注意事项",
"6. 如果有业务逻辑(如订单流程、用户系统等),请详细说明",
];
const OVERVIEW_PROMPT_FORMAT: &str = "输出格式:直接输出 markdown 内容,不要加代码块包裹。";
const OVERVIEW_PROMPT_FOOTER: &str = "请基于以上信息,生成一份详细的项目概览文档 MATRIX.md。";
pub struct OverviewContext {
pub project_name: String,
pub project_type: String,
pub directory_structure: String,
pub config_files: Vec<(String, String)>,
pub readme: Option<String>,
pub source_files: Vec<(String, String)>,
}
pub fn build_overview_prompt(context: &OverviewContext) -> String {
let mut prompt = String::new();
prompt.push_str(OVERVIEW_PROMPT_HEADER);
prompt.push_str("要求:\n");
for req in OVERVIEW_PROMPT_REQUIREMENTS {
prompt.push_str(req);
prompt.push('\n');
}
prompt.push('\n');
prompt.push_str(OVERVIEW_PROMPT_FORMAT);
prompt.push_str("\n\n---\n\n");
prompt.push_str(&format!("项目名称: {}\n", context.project_name));
prompt.push_str(&format!("项目类型: {}\n\n", context.project_type));
prompt.push_str("## 目录结构\n\n");
prompt.push_str("```\n");
prompt.push_str(&context.directory_structure);
prompt.push_str("```\n\n");
if !context.config_files.is_empty() {
prompt.push_str("## 配置文件\n\n");
for (filename, content) in &context.config_files {
prompt.push_str(&format!("### {}\n\n", filename));
prompt.push_str("```\n");
prompt.push_str(content);
prompt.push_str("\n```\n\n");
}
}
if let Some(readme) = &context.readme {
prompt.push_str("## README.md (开头部分)\n\n");
prompt.push_str(readme);
prompt.push_str("\n\n");
}
if !context.source_files.is_empty() {
prompt.push_str("## 关键源文件\n\n");
for (filename, content) in &context.source_files {
prompt.push_str(&format!("### {}\n\n", filename));
prompt.push_str("```\n");
prompt.push_str(content);
prompt.push_str("\n```\n\n");
}
}
prompt.push_str("---\n\n");
prompt.push_str(OVERVIEW_PROMPT_FOOTER);
prompt.push('\n');
prompt
}
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct PromptSection {
title: String,
body: String,
}
impl PromptSection {
pub fn new(title: impl Into<String>, body: impl Into<String>) -> Option<Self> {
let title = title.into().trim().to_string();
let body = body.into().trim().to_string();
if title.is_empty() || body.is_empty() {
return None;
}
Some(Self { title, body })
}
pub fn render(&self) -> String {
format!("[{}]\n{}", self.title, self.body)
}
}
#[derive(Debug, Clone, Default, PartialEq, Eq)]
pub struct PromptContext {
sections: Vec<PromptSection>,
}
impl PromptContext {
pub fn new() -> Self {
Self::default()
}
pub fn push_section(&mut self, title: impl Into<String>, body: impl Into<String>) {
if let Some(section) = PromptSection::new(title, body) {
self.sections.push(section);
}
}
pub fn with_section(mut self, title: impl Into<String>, body: impl Into<String>) -> Self {
self.push_section(title, body);
self
}
pub fn push_available_skills(&mut self, body: impl Into<String>) {
self.push_section(SECTION_AVAILABLE_SKILLS, body);
}
pub fn with_available_skills(mut self, body: impl Into<String>) -> Self {
self.push_available_skills(body);
self
}
pub fn extend(&mut self, other: PromptContext) {
self.sections.extend(other.sections);
}
pub fn is_empty(&self) -> bool {
self.sections.is_empty()
}
pub fn render_sections(&self) -> Vec<String> {
self.sections.iter().map(PromptSection::render).collect()
}
}
#[derive(Debug, Clone)]
pub struct SystemPromptBuilder {
profile: PromptProfile,
context: PromptContext,
}
impl SystemPromptBuilder {
pub fn new(profile: PromptProfile) -> Self {
Self {
profile,
context: PromptContext::new(),
}
}
pub fn push_section(&mut self, title: impl Into<String>, body: impl Into<String>) {
self.context.push_section(title, body);
}
pub fn with_section(mut self, title: impl Into<String>, body: impl Into<String>) -> Self {
self.push_section(title, body);
self
}
pub fn push_context(&mut self, context: PromptContext) {
self.context.extend(context);
}
pub fn with_context(mut self, context: PromptContext) -> Self {
self.push_context(context);
self
}
pub fn push_available_skills(&mut self, body: impl Into<String>) {
self.context.push_available_skills(body);
}
pub fn with_available_skills(mut self, body: impl Into<String>) -> Self {
self.push_available_skills(body);
self
}
pub fn build(&self) -> String {
let mut parts = vec![build_static_system_prompt(self.profile)];
parts.extend(self.context.render_sections());
parts.join("\n\n")
}
}
pub fn build_system_prompt(
profile: &PromptProfile,
skills: &[crate::skills::Skill],
project_overview: Option<&str>,
memory_summary: Option<&str>,
) -> String {
let builder = SystemPromptBuilder::new(*profile);
let static_prompt = build_static_system_prompt(*profile);
let tools_prompt = crate::tools::generate_tools_prompt();
let mut parts = vec![static_prompt, tools_prompt];
parts.extend(builder.context.render_sections());
let mut result = parts.join("\n\n");
if let Some(overview) = project_overview {
result.push_str("\n\n[PROJECT CONTEXT]\n");
result.push_str(overview);
}
if let Some(memory) = memory_summary {
result.push_str("\n\n[ACCUMULATED MEMORY]\n");
result.push_str(memory);
}
if !skills.is_empty() {
result.push_str("\n\n[AVAILABLE SKILLS]\n");
for skill in skills {
result.push_str(&format!("- {}: {}\n", skill.name, skill.description));
}
}
result
}