fn normal(&self, i: usize) -> Vector3<f32>
fn set_normal(&mut self, i: usize, n: Vector3<f32>)
fn uv(&self, i: usize) -> (f32, f32)
fn set_u(&mut self, i: usize, u: f32)
fn set_v(&mut self, i: usize, v: f32)
fn prim_id(&self, i: usize) -> u32
fn set_prim_id(&mut self, i: usize, id: u32)
fn geom_id(&self, i: usize) -> u32
fn set_geom_id(&mut self, i: usize, id: u32)
fn inst_id(&self, i: usize) -> u32
fn set_inst_id(&mut self, i: usize, id: u32)
impl SoAHit for HitN
[src]fn normal(&self, i: usize) -> Vector3<f32>
[src]fn set_normal(&mut self, i: usize, n: Vector3<f32>)
[src]fn uv(&self, i: usize) -> (f32, f32)
[src]fn set_u(&mut self, i: usize, u: f32)
[src]fn set_v(&mut self, i: usize, v: f32)
[src]fn prim_id(&self, i: usize) -> u32
[src]fn set_prim_id(&mut self, i: usize, id: u32)
[src]fn geom_id(&self, i: usize) -> u32
[src]fn set_geom_id(&mut self, i: usize, id: u32)
[src]fn inst_id(&self, i: usize) -> u32
[src]fn set_inst_id(&mut self, i: usize, id: u32)
[src]impl SoAHit for Hit4
[src]fn normal(&self, i: usize) -> Vector3<f32>
[src]fn set_normal(&mut self, i: usize, n: Vector3<f32>)
[src]fn uv(&self, i: usize) -> (f32, f32)
[src]fn set_u(&mut self, i: usize, u: f32)
[src]fn set_v(&mut self, i: usize, v: f32)
[src]fn prim_id(&self, i: usize) -> u32
[src]fn set_prim_id(&mut self, i: usize, id: u32)
[src]fn geom_id(&self, i: usize) -> u32
[src]fn set_geom_id(&mut self, i: usize, id: u32)
[src]fn inst_id(&self, i: usize) -> u32
[src]fn set_inst_id(&mut self, i: usize, id: u32)
[src]