[][src]Crate cat_engine

2D графический движок с поддержкой аудио. A 2D graphics engine with audio support.

Использует OpenGL 2.0 и выше.

Текст рисуется поточечно. Так что важно указать правильный размер буфера.

Uses OpenGL 2.0 and above.

Text is drawn pointwise. It's important to set correct size of the text graphics buffer.

use cat_engine::{
    Window,
    WindowEvent
};
 
fn main(){
    // Default settings
    let mut window=Window::new(|_,_|{}).unwrap();
 
    while let Some(event)=window.next_event(){
        match event{
            WindowEvent::Exit=>break,
            WindowEvent::Draw=>{
                window.draw(|_,g|{
                    g.clear_colour([1.0,0.0,0.0,0.0]);
                })
            }
            _=>{}
        }
    }
}

Re-exports

pub use glium;

Modules

audio

Простая аудио система. Simple audio system. feature = "audio".

graphics

Графические основы. Graphic basics.

image

Основы работы с изображениями. Image basics. feature = "texture_graphics", default-features.

text

Основы работы с текстом. Text basics. feature = "text_graphics", default-features.

Structs

Window

Окно, включает в себя графические функции и обработчик событий. Window with graphic functions and an event listener included.

WindowSettings

Enums

KeyboardButton
MouseButton

Кнопки мыши, без дополнительных кнопок.

WindowEvent

Внешние события окна.

Statics

mouse_cursor

Положение курсора мыши. The mouse cursor position.

window_center

Центр окна. The window center. [x, y]

window_height

Высота окна. The window height.

window_width

Ширина окна. The window width.

Functions

window_rect

Возвращает прямоугольник размера окна. Returns a window sized rectangle. [0, 0, width, height]

Type Definitions

Colour

RGBA - [f32; 4]