1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
use crate::graphics::GraphicsSettings;

#[cfg(feature="mouse_cursor_icon")]
use super::MouseCursorIconSettings;

use super::{
    // statics
    window_width,
    window_height,
    window_center,
    mouse_cursor,
    // enums
    KeyboardButton,
    InnerWindowEvent,
    // traits
    Window,
    WindowPage,
    // structs
    WindowBase,
    WindowSettings,
    GeneralSettings,
};

use glium::backend::glutin::DisplayCreationError;

use glium::glutin::{
    ContextBuilder,
    NotCurrent,
    monitor::MonitorHandle,
    event_loop::{ControlFlow,EventLoop,EventLoopClosed},
    event::{
        Event,
        WindowEvent as GWindowEvent,
        MouseButton,
        ElementState,
    },
    window::WindowBuilder,
    platform::desktop::EventLoopExtDesktop,
};


use std::{
    path::PathBuf,
    time::Instant,
};

/// Ссылка на типаж-объект для `DynamicWindow`.
/// A trait object reference for a `DynamicWindow`.
pub type PageRef<'a>=&'a mut dyn WindowPage<'a,Window=DynamicWindow<'a>,Output=()>;

pub enum PageState<'a>{
    SetNew(Option<PageRef<'a>>),
    TakeOld(Option<PageRef<'a>>),
}

/// Окно, которое использует 'страницы' как типажи-объекты для обработки событий.
/// A window that uses 'pages' as trait objects to handle the events.
/// 
/// #
/// 
/// Все события прописываются с помощь типажа `WindowPage`
/// и обработываются сразу же после их появления.
/// 
/// Если страница не установлена, то все события игнорируются.
/// 
/// #
/// 
/// All the events are implemented with `WindowPage`
/// and handled immediately after emited.
/// 
/// If no page is set, all the events are ignored.
pub struct DynamicWindow<'a>{
    pub (crate) base:WindowBase,

    pub (crate) page:PageState<'a>,
}


impl<'a> DynamicWindow<'a>{
    /// Создаёт окно.
    ///
    /// Creates the window.
    pub fn new<F>(setting:F)->Result<DynamicWindow<'a>,DisplayCreationError>
            where F:FnOnce(Vec<MonitorHandle>,&mut WindowSettings){

        Window::new(setting)
    }

    /// Устанавливает страницу.
    /// 
    /// Управление переходит ей со следующего события.
    /// 
    /// Sets the page.
    /// 
    /// It starts to operate with the next event.
    pub fn set_page(&mut self,page:PageRef<'a>){
        if let PageState::SetNew(page)=&mut self.page{
            page.take()
        }
        else{
            None
        };
        self.page=PageState::SetNew(Some(page));
    }

    /// Устанавливает страницу.
    /// 
    /// Управление переходит ей со следующего события.
    /// 
    /// Возвращает прошлую страницу.
    /// 
    /// Sets the page.
    /// 
    /// It starts to operate with the next event.
    /// 
    /// Returns the last page.
    pub fn change_page(&mut self,page:PageRef<'a>)->Option<PageRef<'a>>{
        let old=if let PageState::SetNew(page)=&mut self.page{
            page.take()
        }
        else{
            None
        };
        self.page=PageState::SetNew(Some(page));
        old
    }

    /// Возвращает прошлую страницу.
    /// 
    /// Returns the last page.
    pub fn take_old_page(&mut self)->Option<PageRef<'a>>{
        if let PageState::TakeOld(page)=&mut self.page{
            page.take()
        }
        else{
            None
        }
    }

    /// Запускает текущую страницу.
    /// 
    /// Starts the current page.
    pub fn run(mut self){
        let el=&mut self.base.event_loop as *mut EventLoop<InnerWindowEvent>;
        let event_loop=unsafe{&mut *el};

        // Проверка, есть ли 'страница', чтобы установить,
        // и установка, если имеется
        let mut taken_page=if let PageState::SetNew(page)=&mut self.page{
            page.take()
        }
        else{
            None
        };

        #[cfg(not(feature="auto_hide"))]
        self.event_listener(event_loop,&mut taken_page);

        #[cfg(feature="auto_hide")]
        loop{
            if self.event_listener(event_loop,&mut taken_page){
                break
            }

            if self.wait_until_focused(event_loop,&mut taken_page){
                break
            }
        }
    }


    /// Останавливает обработку событий,
    /// отправляя событие для остановки.
    /// 
    /// Возвращает `Err`, если обработчик уже остановлен.
    /// 
    /// Stops the event listener
    /// by sending the stopping event.
    /// 
    /// Returns `Err` if the listener has been already stopped.
    pub fn stop_events(&self)->Result<(),EventLoopClosed<InnerWindowEvent>>{
        self.base.request_event_loop_close()
    }
}

// Функции обработки событий.
//
// Event handlers.
impl<'a> DynamicWindow<'a>{
    fn event_listener(
        &mut self,
        event_loop:&mut EventLoop<InnerWindowEvent>,
        taken_page:&mut Option<PageRef<'a>>
    )->bool{
        let mut close_flag=false;

        event_loop.run_return(|event,_,control_flow|{
            #[cfg(not(feature="lazy"))]{
                let now=Instant::now();
                if self.base.next_update<now{
                    self.base.event_loop_proxy
                            .send_event(InnerWindowEvent::Update)
                                    .expect("Dead event loop");

                    self.base.next_update+=self.base.update_interval;
                }
                // Endless cycling checking events
                *control_flow=ControlFlow::Poll;
            }
            
            #[cfg(feature="lazy")]{
                // Waiting for any event except redraw event
                *control_flow=ControlFlow::Wait;
            }

            // Проверка, есть ли 'страница', чтобы заменить текущую,
            // и замена, если есть такая
            if let PageState::SetNew(page)=&mut self.page{
                if let Some(_)=page{
                    let take_old=taken_page.take();
                    *taken_page=page.take();
                    self.page=PageState::TakeOld(take_old);
                }
            }

            // Выбор текущей 'страницы' для обработки событий
            // либо их игнорирование, если нет 'страницы'
            let page=if let Some(page)=taken_page{
                page
            }
            else{
                return
            };

            match event{
                Event::UserEvent(event)=>match event{
                    // Прерывает цикл
                    InnerWindowEvent::EventLoopCloseRequested=>{
                        *control_flow=ControlFlow::Exit;
                        close_flag=true;
                        return
                    }

                    #[cfg(not(feature="lazy"))]
                    InnerWindowEvent::Update=>{
                        self.base.next_update+=self.base.update_interval;
                        page.on_update_requested(self);
                    }

                    #[cfg(feature="lazy")]
                    _=>{}
                }

                // События окна
                Event::WindowEvent{event,..}=>{
                    match event{
                        // Закрытие окна
                        GWindowEvent::CloseRequested=>{
                            *control_flow=ControlFlow::Exit;
                            close_flag=true;
                            page.on_window_close_requested(self);
                        }

                        // Изменение размера окна
                        GWindowEvent::Resized(size)=>window_resized!(size,page,self),

                        // Сдвиг окна
                        GWindowEvent::Moved(pos)=>page.on_window_moved(self,[pos.x,pos.y]),

                        // Сдвиг мыши (сдвиг за пределы окна игнорируется)
                        GWindowEvent::CursorMoved{position,..}=>cursor_moved!(position,page,self),

                        // Прокрутка колёсика мыши
                        GWindowEvent::MouseWheel{delta,..}=>page.on_mouse_scrolled(self,delta),

                        // Обработка действий с кнопками мыши
                        GWindowEvent::MouseInput{button,state,..}=>mouse_input!(button,state,page,self),

                        // Обработка действий с клавишами клавиатуры
                        GWindowEvent::KeyboardInput{input,..}=>keyboard_input!(input,page,self),

                        // Получение вводимых символов
                        GWindowEvent::ReceivedCharacter(character)
                                if !character.is_ascii_control()=>page.on_character_recieved(self,character),

                        // При потере фокуса
                        #[cfg(feature="auto_hide")]
                        GWindowEvent::Focused(f)=>if !f{
                            *control_flow=ControlFlow::Exit;
                            self.base.display.gl_window().window().set_minimized(true); // Сворацивание окна
                            page.on_window_focused(self,f);
                        }

                        #[cfg(not(feature="auto_hide"))]
                        GWindowEvent::Focused(f)=>page.on_window_focused(self,f),

                        GWindowEvent::ModifiersChanged(modifier)=>page.on_modifiers_changed(self,modifier),

                        #[cfg(feature="file_drop")]
                        GWindowEvent::DroppedFile(path)=>page.on_file_dropped(self,path),
                        #[cfg(feature="file_drop")]
                        GWindowEvent::HoveredFile(path)=>page.on_file_hovered(self,path),
                        #[cfg(feature="file_drop")]
                        GWindowEvent::HoveredFileCancelled=>page.on_file_hovered_canceled(self),

                        _=>{} // Игнорирование остальных событий
                    }
                }

                Event::Suspended=>page.on_suspended(self),
                Event::Resumed=>page.on_resumed(self),

                // Запрос на рендеринг
                Event::MainEventsCleared=>{
                    self.base.display.gl_window().window().request_redraw();
                }

                // Рендеринг
                Event::RedrawRequested(_)=>{
                    #[cfg(feature="fps_counter")]
                    self.base.count_fps();

                    page.on_redraw_requested(self);
                }

                _=>{}
            }
        });

        close_flag
    }



    /// Функция ожидания получения фокуса - перехватывает управление до получения окном фокуса
    #[cfg(feature="auto_hide")]
    fn wait_until_focused(
        &mut self,
        event_loop:&mut EventLoop<InnerWindowEvent>,
        taken_page:&mut Option<PageRef<'a>>
    )->bool{
        let mut close_flag=false;

        event_loop.run_return(|event,_,control_flow|{
            *control_flow=ControlFlow::Wait;

            // Проверка, есть ли 'страница', чтобы заменить текущую,
            // и замена, если есть такая
            if let PageState::SetNew(page)=&mut self.page{
                if let Some(_)=page{
                    let take_old=taken_page.take();
                    *taken_page=page.take();
                    self.page=PageState::TakeOld(take_old);
                }
            }

            let page=if let Some(page)=taken_page{
                page
            }
            else{
                return
            };

            match event{
                Event::UserEvent(event)=>match event{
                    // Прерывает ожидание и выходит из цикла
                    InnerWindowEvent::EventLoopCloseRequested=>{
                        *control_flow=ControlFlow::Exit;
                        close_flag=true;
                        return
                    }
                    _=>{}
                }

                Event::WindowEvent{event,..}=>{
                    match event{
                        GWindowEvent::CloseRequested=>{ // Остановка цикла обработки событий,
                            *control_flow=ControlFlow::Exit;
                            close_flag=true;
                            page.on_window_close_requested(self)
                        }

                        GWindowEvent::Resized(size)=>window_resized!(size,page,self),

                        // При получении фокуса
                        GWindowEvent::Focused(f)=>{
                            *control_flow=ControlFlow::Exit;
                            page.on_window_focused(self,f);
                        }

                        _=>return
                    }
                }

                Event::Suspended=>page.on_suspended(self),
                Event::Resumed=>page.on_resumed(self),

                _=>return
            }
        });

        close_flag
    }
}

impl<'a> Window for DynamicWindow<'a>{
    fn window_base_mut(&mut self)->&mut WindowBase{
        &mut self.base
    }

    fn window_base(&self)->&WindowBase{
        &self.base
    }

    fn raw(
        window_builder:WindowBuilder,
        context_builder:ContextBuilder<NotCurrent>,
        graphics_settings:GraphicsSettings,
        event_loop:EventLoop<InnerWindowEvent>,
        general_settings:GeneralSettings,
        
        #[cfg(feature="mouse_cursor_icon")]
        mouse_cursor_icon_settings:MouseCursorIconSettings<PathBuf>,
    )->Result<DynamicWindow<'a>,DisplayCreationError>{

        let base=WindowBase::raw(window_builder,
            context_builder,
            graphics_settings,
            event_loop,
            general_settings,
            #[cfg(feature="mouse_cursor_icon")]
            mouse_cursor_icon_settings
        );

        match base{
            Ok(w)=>{
                Ok(Self{
                    base:w,

                    page:PageState::SetNew(None),
                })
            }
            Err(e)=>Err(e)
        }
    }
}