Macro adi_gpu_base::vec3[]

macro_rules! vec3 {
    (  ) => { ... };
    ( $ expr : expr ) => { ... };
    ( $ xy : expr , $ z : expr ) => { ... };
    (
$ x : expr , $ y : expr , $ z : expr ) => { ... };
}

Single-precision 3D vector macro constructor.

Examples

Zeros

let zeros = vec3!();
assert_eq!(zeros.as_ref(), &[0.0, 0.0, 0.0]);

Ones

let ones = vec3!(1.0);
assert_eq!(ones.as_ref(), &[1.0, 1.0, 1.0]);

Full

let full = vec3!(1.2, 3.4, 5.6);
assert_eq!(full.as_ref(), &[1.2, 3.4, 5.6]);

From vec2

let vec2 = vec2!(1.2, 3.4);
let vec3 = vec3!(vec2, 5.6);
assert_eq!(vec3.as_ref(), &[1.2, 3.4, 5.6]);